Il brief
AMAP, il gestore del servizio idrico della Città metropolitana di Palermo, voleva comunicare ai più piccoli l'importanza dell'uso consapevole dell'acqua. La Sicilia aveva infatti attraversato periodi di siccità critici, e comunicare le responsabilità dell'uso efficiente dell'acqua era diventato uno degli obiettivi principali per far fronte a tali emergenze.
L'idea era mettere i bambini nelle condizioni di fare scelte fondamentali riguardanti l'utilizzo dell'acqua nella vita di tutti i giorni.
Da qui nasce l'idea del videogioco: un'esperienza sia divertente sia educativa, pensata per essere condivisa insieme in classe, oppure a casa con i genitori.



